Un jeu de Miel · une minute
La pente de votre Miel
Écrivez votre prénom et lâchez une goutte de miel. À chaque lettre, une lame la pousse vers le Ba‑Miel ou vers le Hab‑Miel. Regardez où elle descend quand personne ne la retient.
Votre prénom s’écrit avec les lames du jeu : chaque lame a une lettre.

Votre descente naturelle
Une pente n’est pas un destin : c’est là où le Miel coule quand personne ne regarde.

Et si vous restiez là, simplement ?
Maintenez le bouton appuyé et respirez lentement. Tant que vous tenez, la goutte ne tombe pas.
Comment ça marche
Une goutte, des lettres, trois pots
Pourquoi mon prénom ?
Chaque lame du jeu porte une lettre, de A à Z (le W se lit V doublé, le Y comme un I). Votre prénom s’écrit donc avec des lames, et chaque lame a son Fermier, qui récolte un Miel : le Ba‑Miel des émotions lourdes, ou le Hab‑Miel des joies qui dépendent du dehors. Voir les Fermiers de votre prénom
Comment la goutte choisit-elle son chemin ?
À chaque rangée, la lame de la lettre pousse la goutte : vers la gauche si son Fermier récolte du Ba‑Miel, vers la droite s’il récolte du Hab‑Miel, vers le centre s’il nourrit les deux. Le Silence la retient un instant, la Colère la pousse deux fois, la Noire et la Blanche l’assombrissent ou l’éclairent sans la dévier.
Et le Troisième Miel ?
Il n’est dans aucun pot qu’on récolte : personne ne le récolte. Dans le jeu, il apparaît quand votre attention reste là et que la goutte ne tombe plus. C’est l’idée de la non-réaction lucide : sentir pleinement, en sachant que l’on sent. Comprendre les trois Miels
Est-ce que cela me définit ?
Non. C’est un miroir, pas un destin. Le Miel se produit dans l’instant, jamais à la naissance. Les lames donnent la vue, jamais le pouvoir.
Cette carte tient dans une boîte.
Vingt-quatre lames pour mettre un nom sur ce qui monte en vous, et un geste simple pour le traverser.
Pas tout de suite ? Découvrez votre Fermier, c’est offert.